Meie lemmik Mass Effect: Andromeda tegelaskuju

our favorite mass effect

Veel Mass Effect: Andromeda juhendid





Mass Effect: Andromeda romantika juhend
Mass Effect: Andromeda mitme mängija juhend
Kuidas meisterdada N7 raudrüü
Ehitage parim jahipüss

Massiefekt: Andromeda oskuste süsteem võib esialgu pisut hirmutav olla. Oskuste kategooriaid on kolm ja saate kulutada punkte kõigele, mida soovite. Mõned oskused „valmistavad” kombinatsioone, teised aga „lõhkavad” neid. Ja teid julgustatakse keskenduma ühele kategooriale, sest igaüks neist sisaldab passiivset võimet, mis selle kategooria võimeid ergutab.



Kuid te ei pea tõesti olema biootiline ega tehniline ja ma ei soovita seda tingimata. Igasugust kombinatsiooni lõhkavat võimet saab kasutada koos mis tahes kombinatsiooni ettevalmistava võimega, olenemata nende kategooriatest. Võite kasutada tehnilist võimet Incinerate, et panna Ketti põlema ja seejärel näiteks biootiline laadimine, et see õhku lasta. Seda on lõbus segada ja üks Andromeda parimaid omadusi (mõnede mitte suurepäraste seas) on see, et võite vabalt katsetada võitlusstiile ja isegi vahetada nende vahel kakluste keskel.

Alustuseks pange üks punkt kõikidesse võimetesse, mida soovite proovida. Kui teile ei meeldi üks, saate oma punktid hiljem tagasi nõuda väikese krediidi sissemakse eest Tempesti keskkojas, nii et see pole suur asi. (Midagi ma õppisin alles pärast seda, kui keegi mulle ütles!) Kui olete leidnud endale meelepärased võimed, lülitage oma fookus võitlusvõimlemisele ja relvaoskustele, et hakata oma tervist, kilpe ja kahjustusi välistama. Ja nagu ma ütlesin, sisaldab iga kategooria passiivseid võimeid, millesse tasub punkte visata, kui leiate, et kasutate ühte kategooriat rohkem kui teisi.

Oskuskombinatsioonidega katsetamine on jällegi üks minu lemmikosasid mängus. Aga kui soovite vältida oskuste punktide raiskamist ja uuesti esitamist, vähemalt esialgu, kui teil pole palju varuks, oleme Jamesiga kokku pannud neli ehitust, mida oleme nautinud saja saja mänguga .

Lähedal



Profiil:Vanguard
Võimed:Põletage, laadige, Nova
Investeeri punkte ka:Püstolid või ründerelvad, haavlipüssid, võitlusvõimlemine, solvav biotika

See on minu lemmikseade, sest see on täis liikumist. Kasutage funktsiooni Incinerate eemalt, et vaenlast kombineeritud plahvatuseks vallandada, seejärel lõhkake see Charge'iga, mis samuti peaaegu kohe teleporteerib. Lõpetage läheduses olevad vaenlased oma lähivõitlusrelva ja jahipüssiga. Kui teil on probleeme, visake Nova maha ja kasutage oma jetpacki kriipsu.

Täiendage ehitust raudrüüdega, mis puhastavad biotiiki ja maksimaalseid kilpe (N7 soomus pole halb valik). Keskenduge haavlipüssidele, kuid ärge unustage, et saate luua ka tõhusamaid (ja lahedamaid) lähivõitlusrelvi. Hoidke püstolit või ründerelva endaga kaasas ka juhtudel, kui peate distantsi hoidma, kuid ärge ületage kaalupiirangut, kui saate seda aidata. Soovite, et laadimisvõimalus oleks sageli saadaval, sest see on hea viis põgenemiseks, kui lööte - lihtsalt suunake see nõrgale vaenlasele, kes on tegevuse eest varju jäänud.

Ründetank



Profiil:Sõdur või valvur
Võimed:Turboülelaadur, leegiheitja, energia äravool
Investeeri punkte ka:Kõik relvatüübid, Combat Fitness, meeskonna tugi, ründetehnika

Kui soovite rohkem keskenduda relvadele kui võimetele, saate samal ajal oma tervist ja kilpe hõõruda ning saada tankistlikuks rünnakuklassiks. Õppige Combat Fitnessi kahte esimest taset ning teie maksimaalne tervis ja kilbid tõusevad iga järgneva punktiga, mille kulutate võitlusoskustele. Nii et pärast seda minge relvatreeningutega hulluks. Ja kui saate Combat Fitnessi tasemele 5, saate kaasas kanda kahte lisarelva ja muretseda vähem kaalu pärast.

Mis puutub võimetesse, siis olen kasutanud Turbocharge'i, mis lühidalt püssitab teie relvi, Energy Drainit, et varastada vaenlase kilbid, ja Flamethrowerit, mis aitaks kaasa rahvahulga juhtimisele - lisaks tundub see lahe. Võite proovida ka mõnda lahinguvõimet, kui granaadid on rohkem teie stiiliga, kuid see on tõepoolest kõige nõrgem kategooria ründevõimete osas. Kulutage mõned punktid ka meeskonna toele, passiivsele tehnilisele oskusele, mis suurendab kogu teie meeskonna maksimaalseid kaitsekilpe.

Snaiper

Profiil:Infiltraator
Võimed: Taktikaline kuub, singulaarsus, ründetorn
Investeeri punkte ka:Snaipripüssid, püstolid, lahinguvõimlemine, ohjeldamine, abisüsteemid

Teie tavalist klaaskahurist snaiprit on piisavalt lihtne ehitada. Singulaarsus loob massiefektivälja, mis paneb vaenlased hõljuma, nii et kasutage seda peavõrkude jaoks lihtsate sihtmärkide loomiseks. Ülejäänud kahte võimet saab vahetada mis tahes meelepärasega, kuid mulle meeldib kombineerida taktikalise varja vargsi ja natuke inseneritööd ründetornis, mis aitab lähedal asuvaid vaenlasi eemale hoida. Teise võimalusena võite kasutada kõiki biootilisi jõude, kasutades kombineerimiseks Pull with Throw või Lance (vaadake ka allpool olevat Space Wizard'i ehitust, kui see on teie stiil).

Ilmselgelt investeerige suurem osa oma uurimistööst snaipripüssidesse - N7 Valiant snaiperpüss on kena - ja nendega kaasnevad lõbusad täiendused. Hoidke kena püstolit käepärast ka siis, kui peate laskemoona jahtima.

Kosmose nõustaja

Profiil:Adept
Võimed:Tõmba, viska, singulaarsus
Investeeri punkte ka:Tõkkepuu, solvav biotika, ohjeldamine, vintpüssid, võitlusvõimlemine

Kui soovite kasutada kosmosemaagiat vaenlaste viskamiseks areenil, investeerige palju biotikasse. Pull -i saab uuendada nii, et see nööriks ja esitaks mitu vaenlast korraga, samal ajal kui Throw toimib detonaatorina või lihtsalt lõbusaks viisiks, kuidas vaenlased happesse viia. Singulaarsus on tore pesakonna nurrumise alustamiseks ja pühkimiseks, kui teete puhkust või ootate, kuni Throw laadib, kuid lõpliku Space Wizardi võime saab hõlpsasti vahetada mis tahes meelepärase vastu.

Tagasilöök on tore, kui teil pole parimaid relvi, justkui peegeldaks see vaenlaste pihta tulistamist, kuid investeerige kindlasti punkte oma valitud relvaharusse. Ründevintpüssid on hõlpsasti kasutatavad, kuna need töötavad enamikus vahemikes. Isegi kui nad ei ole teie peamine kahjustuste edasimüüja, sobivad nad hästi kilpide eemaldamiseks, et muuta vaenlased biotikumide suhtes haavatavaks. Need on kasulikud ka soomustatud vaenlastega, keda biootiliste jõudude füüsika ei mõjuta.