10 olulist Counter Strike'i: allikakaardid

Iga päev toimub palju Counter Strike: Source mänge. Tegelikult on see endiselt Steami populaarsuselt teine ​​pealkiri (tuleb kohe pärast esialgset Counterstrike'i). Saate aru, miks mõned mängijad nälgivad väikese vahelduse järele. Oleme koostanud nimekirja kõige leidlikumatest ja lõbusamatest kasutajate loodud kaartidest.

10 uskumatut Terraria loomingut

Terraria on viimastel nädalatel ehitanud üsna fännibaasi ja kogukond on tõesti hakanud leidma tõeliselt vingeid ehitusprojekte, mis konkureerivad isegi Minecrafti suurimate loomingutega. Klõpsake eepilise majutuse, pikslite ja muu jaoks.

10 kõigi aegade karmimat MMO -reidi ülemust

Pildi allikas: Guild Wars 2 Wiki Mingil hetkel muutub iga MMO uhkete mängijate lahingutsooniks, kes väidavad, milline mäng oli esimene või parim MMO. Enamasti põhinevad tiitlid parima nimekirja kohale jõudmiseks ebaõiglaselt selle reidibossi stseenil - või kui raske ja nauditav on selle lõppmängu sisu. Aegsete argumentide leekide õhutamiseks oleme koondanud viimase kahe aastakümne parimad lõppmängude reidi bosside kogemused. Tuleb märkida, et nende mängu pidevalt laieneva sisu iseloomu tõttu ei saa enamikku, kui mitte kõiki neid ülemusi enam algsel viisil kogeda. See nimekiri on lihtsalt viis kroonikaks aja kohta, mida kogukonna liikmed sageli oma mängu eluea tipphetkeks nimetavad.

11 asja, mida ma sooviksin teada enne, kui hakkasin mängima Pathfinder: Kingmakerit

Vanakooli Dungeons & Dragons lõppmäng oli leida kuusk kuhugi kaardi serva lähedalt, puhastada koboldid, ehitada hoidis ja hakata hoidjaid meelitama. Tore, kui on eesmärk. Rajaleidja: Kingmaker on selle iidse unistuse aus lõõgastus, kuid see puudutab ka seda, mis tuleb välja pärast seda, kuidas toime tulla raskustega, mis tekivad, kui asute ja asute oma käsilaste/käsilaste perekonda kasvatama. See, kuidas Kingmaker on nagu vana kooli Dungeons & Dragons, on see, et mõned selle otsused on pisut hämmeldavad ja eeldatakse, et teate, kuidas mängida, enne kui alustate. Siin on 11 asja, mida sooviksin enne alustamist teada saada.

10 aastat hiljem saame lõpuks Crysise käivitada

Täna möödub kümme aastat Crysis-ühe kõige nõudlikuma arvutimängu kaunistamiseks mõeldud mängu-ilmumisest. Isegi pärast kõiki neid aastaid saab Crysis ikkagi karistada kõrgekvaliteedilise arvuti riistvara eest. Mis tegi mängu nii keeruliseks? See oli paljude tegurite ühinemine koos arendaja Cryteki sooviga tõsta tarkvara ja riistvara piire. Veel 2007. aastal ei suutnud ükski süsteem mängu sujuvalt käivitada maksimaalsete seadistustega - ja see oleks tõsi aastaid. Crysis oli üks esimesi arvutimänge, mis toetas DirectX 10 -d, ja kasutas lootustandvat API -d viisil, mis võib -olla ei olnud & apos; t päris ootuspärane. Roy Taylor (tollasest Nvidiast) väitis, et Crysis kasutab üle 85 000 varjutaja - väikesed programmid, mis on loodud graafiliste efektide loomiseks. Varjude kasutamine mängudes on tänapäeval tavaline, kuid 2007. aastal oli nii palju neid veritsevaid asju. Varjurid olid ka kuidagi seotud mängu antialiasing -toega (AA sisselülitamine sunnib Shaderi kvaliteedi kõrgele, mis iseenesest avaldab jõudlusele suurt mõju), kuid keerukus ulatub palju kaugemale kui antialiasing. Crysis sisaldab mahulist valgustust, lopsakat taimestikku ja see oli esimene mäng, mis kunagi rakendas ekraaniruumi ümbritsevat oklusiooni. Uute radade säramine ja esikoha saamine ei vii alati parimale lahendus ja see kehtis Crysise SSAO kohta. See tundus hea, võib -olla natuke liiga hea ja päeva riistvara ei vastanud ülesandele. Paljud võrdlusnäitajad alandasid varjundi kvaliteeti järk -järgult, et tagada mõistlik tasakaal jõudluse ja kvaliteedi vahel - ja tõesti, Crysis, kus kõik on seatud keskmise kvaliteediga (pluss kõrged varjud, kui soovite AA -d), näeb endiselt üsna hämmastav välja. Crysise käivitamine annab ka mõned näpunäited muude võimalike jõudlusfaktorite kohta. Näete nüüd juba tuttavat reklaamvideot „Nvidia The Way It & Play”, millele järgneb klipp „Mängi, et võita Intel Core 2 Extreme sees”. Need on 1000 dollari suurused protsessorid, mida soovitati harva, ja kuigi Core 2 Extreme hõlmas 2007. aastaks neljatuumalisi mudeleid, kasutab Crysis ainult kahte CPU tuuma. Meie kaasaegsed 4-5 GHz protsessorid on palju kiiremad kui Core 2 või Athlon X2 aastast 2007, kuid suur osa sellest tuleneb tuumade ja niitide arvu suurendamisest, mis enamasti Crysis ei aita.

11 tulevast voogesitajat, keda Twitchis jälgida

Otsin alati Twitchis uusi striimereid. See, kellele ma otsustan järgneda ja kelle juurde jääda, sõltub mõnest asjast. Kui neil on voogesitus oluline-mulle meeldib teada, et suudan regulaarselt lõunasöögi ajal või õdusa hilisõhtuse voo jaoks püüda-ja otsin spetsialiste erinevatest mängudest, nii et mul on alati midagi muud vaadata. Kuid kõige tähtsam on see, et neil on kutsuv kogukond.

12 -minutiline ülevaade

Seiklusmängu Gabriel Knight 3 mõistatuses on kurikuulus, et ta on nii ebaloogiline, sest kassi karvadest vuntsidest on saanud halb pusle, millega kõiki teisi võrreldakse - disaini tipp, mis paneb endalt küsima: „Kuidas kurat ma kunagi pidin? mõtle sellele? ' Mul oli täpselt selline tunne pool tosinat korda 12 minutit mängides, mis kasutab ajaahelat, et saaksite oma masendavaid ja nürid mõistatusi uuesti ja uuesti välja elada.

16 aastat hiljem leidsid World of Warcraft mängijad lõpuks Mankriku naise - põrgus

'Kus on Mankriku naine' on üks World of Warcraft'i pikaajalisemaid meeme ja see kõik algas unustamatust väikesest otsingust. Kui World of Warcraft esimest korda 2004. aastal käivitati, asusid Horde mängijad tohututesse viljatutesse ja kohtusid orkiga nimega Mankirk, kes oli quillboari rünnaku ajal oma naisest lahus. See oli kurikuulsalt raske ülesanne, sest Barrens oli üks WoW suurimad tsoonid ja Mankriku juhised tema võimaliku asukoha kohta olid nii ebamäärased. Neil päevil ei olnud ühtegi märki, mis oleks teid suunanud, kuhu tagasi minna, nii et mängijad võiksid teda otsides tunde veeta. Enamik pöörduks abi küsimiseks Barrensi vestlusse-kogu tsooni hõlmavasse vestluskanalisse, mis omakorda sünnitas meemi. See, et sellest sai kogukonnaga suur nali, on üsna tume, sest Mankriku naine pole kunagi taastunud. Selle asemel leiavad mängijad surnud orkide naise, kes on märgistatud kui 'pekstud laip', eeldavad, et see on tema, ja naasevad, et Mankrikile halbu uudiseid öelda. See väike lugu ei saanud kunagi õiget järeldust. Kataklüsmi laienemise käigus eemaldati Mankriku püüdlused mängust ja ta paigutati ümber äsja loodud mälestusmärgi juurde oma surnud abikaasale nimega Olga. Ja see oli see.

Parim Dragon Age: Origins modifikatsioonid

Dragon Age: Origins on suurepärane mäng, kuid see on oma aja toode. BioWare avaldas Dragon Age'i 2009. aastal, töötades samal ajal Mass Effect 2 kallal, nii et Dragon Age kordab paljusid samu disainivigu, mis muutsid Mass Effecti kohati masendavaks. Kui Dragon Age'i rikkaliku pärimuse või armastusväärsete tegelastega tutvumisest on möödunud mõni aeg, ilmselt jäi mängu mod stseenist ilma. Õnneks on mängu kogukond viimase viie aasta jooksul koondunud umbes tosina tähega modifikatsiooni juurde, mida igaüks peab oma mängudele kindlasti lisama. Enne kui lähete loodusesse, et kohtuda templite ja maagidega novembri Dragon Age: Inquisition'is, alustage alguses nende 15 olulise modifikatsiooniga mängu alustamiseks. See loend sisaldas algselt 18 modifikatsiooni, kuid oleme vähendanud nende arvu, kuna mõned modifikatsioonid pole enam saadaval või ei ühildu enam mängu praegusega.

20 olulist nippi ja oskust, mida iga BitTorrenti kasutaja peaks teadma

Igal nädalal juhime tähelepanu populaarsele programmile või teenusele ja näitame teile, kuidas valitsusaega kinni haarata ja oma tegemistest maksimumi võtta. Alustasime seeriat juba Outlooki ja Firefoxi kohandamise juhenditega ning täna pöörame tähelepanu BitTorrentile. BitTorrent, nagu te ilmselt juba teate, on detsentraliseeritud võrdõiguslik failide jagamise protokoll, mis sobib ideaalselt suurte failide edastamiseks ( ja kui te seda ei teadnud, ärge muretsege, lisame teile ka mõned kerged näpunäited alustamiseks). Lühidalt öeldes toimib see siis, kui laadite alla tohutu hulga faili (näiteks Linuxi levitamise korral) -faili bitid ja tükid laaditakse üles samal ajal. Tavaliselt võimaldab BitTorrent tõhusamat ja kiiremat edastusmeetodit kui traditsiooniline Direct Connect P2P tarkvara. Alustamiseks vajate töölaua klienti. Soovitame kasutada uTorrenti või lühendit uT. Eelistame uTorrenti, mis põhineb selle täiustatud funktsioonide, jõudluse ja väikese jalajälje kombinatsioonil - teisisõnu, sellel on kõik võimsate kasutajate programmid. Järgmistel lehtedel me mitte ainult ei näita teile, kuidas kõige paremini uTorrentist välja, aga BitTorrentist üldiselt välja. Me käsitleme nii põhilisi kui ka edasijõudnud näpunäiteid ning seejärel viskame mõne meie kolmanda osapoole lemmik lisandmooduli. Olenemata sellest, kas olete BitTorrenti uus või kogenud loomaarst, leiate selles juhendis midagi teile.

2D Soulslike Blasphemous saab tasuta Stir of Dawni DLC 4. augustil

Team17 ja The Game Kitchen teatasid Devsi päeval oma 2D Soulslike mängu Blasphemous uuest laiendusest. The Stir of Dawn käivitatakse 4. augustil tasuta värskendusena, mis viib teid tagasi The Penitent One terava kiivri juurde. DLC sisaldab mängus ulatuslikke muudatusi, sealhulgas uus mäng+ režiim, uued ülemused, ümbertöödeldud häältegevus (hispaaniakeelse valikuga), uus lahingumehaanika, sealhulgas vasturünnakud, aga ka muidugi uued alad, vaenlased, ja ülemused hirmsasti tappa. Eriti huvitav täiendus on uus Three Penitence süsteem, mis näib töötavat modifikaatorite seeriana, et muuta mäng erinevatel viisidel keeruliseks. Näiteks tõelise süü patukahetsus keelab teie tervenemise täielikult ja muudab suremise palju karistavamaks, samas kui vankumatu usu patukahetsus annab teile vastutasuks piiramatu kirglikkuse (mängu versioon manast, mida saab kasutada palvetamiseks). nõrgemate lähivõitluskahjustuste eest. See kõlab nagu lahe süsteem neile, kellele meeldivad väljakutsed, või lihtsalt inimestele, kes on pigem spetsialiseerunud oma patukahetsusele veelgi. Selle põhjal, mida meile seni öeldud, tundub, et Koidulaine töötab rohkem mängu remasterdamist kui lihtsat DLC -d, mõjutades palju rohkem põhimängu ja lahendades mõned selle vastu esitatud peamised kaebused. Kui olete hiljuti plaaninud tõsiseid kannatusi, võib Blasphemous: The Stir of Dawn olla väärt tutvumist. DLC käivitatakse 4. augustil tasuta värskendusena arvutis, samuti Switch, PlayStation 4 ja Xbox One.

30 suurepärast arvutimängude heliefekti

Helidisainerid on mänguarenduse laulmata kangelased. Arutame entusiastlikult visuaale, muusikat ja mängudisaini, kuid me ei tähista sageli heli. Niisiis, et anda neile helikunstnikele oma õigus, on siin 30 meie arvutimängude lemmikmüra. See on segu klassikalistest, äratuntavatest helidest ja uuemast kraamist, mis on meie kõrvaklappe kõditanud.

3 asja, mida õppisin pärast Trumpilt löömist (Hearthstone'i Scholomance'i akadeemias)

Blizzardi otsus lubada kõrgetasemelistel striimijatel paar päeva varem iga uut Hearthstone'i laiendust proovida ei ole alati kogukonnale hästi sobinud. Argumendiks on see, et termoreklaamide seanss (mis kestab paar tundi) imeb avastamispõnevuse välja juba stardipäevast, kusjuures Blizzardi ilmselge vastukaal on see, et stseeni suurimad isiksused, kes on põnevil, on uue komplekti hindamatu reklaam. Ma näen mõlemat poolt ja olgem tõelised, ei kavatse kunagi loobuda võimalusest nädal varem Scholomance'i akadeemiaga segi ajada. Mida ma polnud arvanud, oli see, kui paljud maailma parimad mängijad oleksid ulatan oma perse mulle otse Twitchis. Esimeses mängus panin David 'Dog' Caero vastu järjekorda ja väljusin oma janky Stealth Rogue tekiga kuidagi võitjana, hoolimata minu parimatest katsetest lõpus visata. Selgub, et Koer arvas, et ma olen BM-in, sest minu rünnakud olid nii halvasti korraldatud, kuid tegelikkus oli see, et põnevus W-i nägemise ees pani mind täielikult unustama, et tal on Azzinothi Bulwark.

419 kõrgeima asetusega Apex Legendsi mängijat keelati pronksimängijate löömisel vea kasutamise eest

Apex Legendsi järjestatud mäng on jagatud kuueks astmeks - pronks, hõbe, kuld, plaatina, teemant, meister ja Apex Predator -, millest igaüks (välja arvatud Apex Predator) on jagatud neljaks osaks. Teie auastme määravad reastatud punktid mängudega mängitud reitingupunktides: mida parem olete, seda kõrgemale tõusete ja tugevamaks muutub konkurents. See kõik on üsna lihtne, kuid tasub kiiret värskendamist rõhutage lõhet pronksitaseme, mis on algtaseme, ja teemandi vahel, mille sisenemiseks on vaja 7200 RP. Suurim summa, mida saate ühe reastatud mänguga teenida, on 100 RP pluss boonused tapmiste ja resultatiivsete söötude eest (mulle öeldi, et maksimaalne võimalik on 225 RP mängu kohta), ja kui lõpetate kõigest vähem kui Apex Champion, saate sellest palju vähem, seega on teemantide tasemele jõudnud mängijate arv suhteliselt väike: näiteks 6. hooajal õnnestus vaid kahel protsendil edetabelis olevatest mängijatest saavutada Diamond või kõrgem. Sellepärast on tähelepanuväärne, et 419 mängijat, kes olid Diamond või kõrgemal kohal tabati väärkasutusest, mis võimaldas neil pronksifuajees mängida, hoolimata nende auastmest: